3D眩暈癥的發(fā)作關(guān)鍵在于小腦不能習(xí)慣于某種視角的突然變化,因而使人產(chǎn)生一種眩暈感,還和小腦的發(fā)育不發(fā)達(dá)有一定的關(guān)系。
當(dāng)我們?nèi)梭w感受到的運(yùn)動(dòng)幅度和頻率超過(guò)某種特定的值時(shí),神經(jīng)中樞會(huì)使人體產(chǎn)生不適的感覺(jué),這就容易造成頭暈、惡心等癥狀,從而在客觀上達(dá)到阻止當(dāng)前運(yùn)動(dòng)繼續(xù)的目的,所以說(shuō)頭暈、惡心也可以說(shuō)是一種自我保護(hù)機(jī)制。
3D眩暈癥最早是指玩3D游戲時(shí)出現(xiàn)的頭暈、惡心等癥狀,與我們常見(jiàn)的暈車,暈船大概是一個(gè)原因。人類主要通過(guò)聽覺(jué)和觸覺(jué),視覺(jué)等來(lái)獲得外界的信息,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的進(jìn)化,人類感受各種感覺(jué)是高度合作的。